divendres, 28 d’octubre del 2011

Sistemes de refrigeració del processador 28/10/2011

Bomba: la bomba de un circuito de refrigeración líquida suele ser o una de acuario o una especial para este tipo de circuitos









Líquido: el líquido refrigerante puede ser uno especial diseñado para los circuitos de refrigeración líquida de ordenadores, estos líquidos, son muy buenos.











Tubo: los tubos son un componente indispensable y aunque bastante gente no les da mucha importancia.








Bloque de agua: el bloque de agua es la pieza fundamental de una RL es en el bloque de agua donde se realiza el intercambio de calor, existen varios tipos de bloques, cada uno adaptado a la parte que se quiera refrigerar, principalmente se usa el del procesador, dado que es lo que más se caliente de un ordenador.





Radiador + ventilador: el radiador es un componente que sirve para enfriar el líquido que sale caliente del bloque de agua. Utiliza un ventilador.







El depósito: simplemente sirve para que contenga el líquido que no está circulando por el circuito en ese momento.

Importancia del tamany del nucli 28/10/2011

 Desde Inter core 2 duo fins a Inter core 7

Inter core 2 duo
1,06 GHz a 3,33 GHz
65 nm a 45 nm

Inter core 2 quad
45 nm
1,06 GHz a 3,33 GHz

Inter core 3
32nm
2.50 ghz-3.40ghz

Inter core 5
35nm
3.6GHZ

Inter core 7
35 i 32nm
2.66-3.33GHZ

dijous, 27 d’octubre del 2011

BIOS v.s. CMOS 27/10/2011

Que es la CMOS?
RAM-CMOS es un tipo de memoria en que se guardan los datos que se pueden configurar del BIOS y contiene información básica sobre algunos recursos del sistema.

Bios vs CMOS
La BIOS y la CMOS pueden ser confundidas. A pesar de que la configuración de la BIOS / CMOS se hace en el mismo lugar.
La BIOS de la placa madre contiene las instrucciones de como se inicia el ordinador.
Para modificar la bios se necesita  actualitzar el firmware.
La Cmos es una pequeña memòria, la cual està alimentada por una pila.
La Cmos es puede modificar cada vegada que entramos al menu de configuración de la Cmos.

dimarts, 25 d’octubre del 2011

Bios 25/10/2011

Bios:
-Es un software que se aloja en la ROM, que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM,es un pequeño circuito muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.

-El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente.Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software.

-El BIOS es una parte esencial del hardware que es totalmente configurable.

Piles o bateriers, switchos i jumpers 25/10/2011

Tipus de piles:
-La Pila de llamadas es un segmento de memoria que utiliza esta estructura de datos para almacenar información sobre las llamadas a subrutinas actualmente en ejecución en un programa en proceso.

-Pilas Hardwar un uso muy común de las pilas a nivel de arquitectura hardware es la asignación de memoria.

Switchos: 

Un DIP se trata de un conjunto de interruptores eléctricos que se presenta en un formato encapsulado,la totalidad del paquete de interruptores se puede también referir como interruptor DIP en singular. 

Usos:

Los interruptores DIP son siempre interruptores de tipo palanca, en los cuales los centrales tienen dos posiciones posibles "ON" o "OFF" y generalmente se puede ver los números 1 y 0. 

Jumper 
Un jumper o puente es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera una herramienta adicional. 

Usos
Una de sus aplicaciones más habituales se encuentra en unidades IDE (discos duros y unidades de discos ópticos), donde se emplean para distinguir entre el dispositivo "maestro" y el "esclavo". También se usan para definir la tensión y la velocidad del microprocesador así como para borrar la configuración del BIOS,quitando durante unos segundos el jumper.

Especificacions dels ports 25/10/2011

PS/2 
Especificaciones PC 99, que definen un color estándar violeta para el conector de teclado y un color verde para el de ratón, tanto en los conectores de placa madre como en los cables de cada periférico.



















Puerto en Sèrie
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos.
Velocidad: 19.2 kbits


Puerto en Paralelo
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.
Tensión de nivel bajo: 0 V.
Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.
Intensidad de entrada máxima: 24 mA.


El puerto JOYSTICK
El puerto de joystick no suele estar integrado como un componente de la placa base. Este puerto suele estar implementado en targetas del tipo multi-I/O o en targetas de sonido. Es muy simple saber si el puerto de joystick esta disponible en nuestro PC. Es el nico conector de 15 pines que podemos encontrar en el panel de atras de nuestro ordenador.















Puerto USB





















Puerto Esata
eSATA se le llama puerto porque permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo con la computadora. Es un puerto de forma espacial con 7 terminales, de reciente aparición en el mercado.Ya se encuentra integrado en la tarjeta principal (Motherboard), y también por medio de tarjetas de expansión PCI.




 






Puerto Firewire
400Mb/s
6 i 4 pins


 

divendres, 21 d’octubre del 2011

Conectores Sonido,graficos y red

Xarxa: Rj-45
Gràfica: VGA
Só: Mini- jack

Connectors de controladora de disc 21/10/2011

SATA:
Serial ATA o S-ATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa madre y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, o bien otros dispositivos de altas prestaciones que todavía se están desarrollando.Más aprovechamiento cuando hay varios discos, más longitud de cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con el ordenador encendido).


IDE:
IDE (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

Tipos de Memorias Ram i ranunas PCI 21/10/2011

Hay tres tipos de memorias RAM,la primeras son las DRAM, SRAM y una emulación denominada Swap.

La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga es la mas antigua y la
última la mas reciente.

Memoria RAM tipo TSOP.
Memoria RAM tipo SIP.
Memoria RAM tipo SIMM.
Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM.
Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.
Memoria RAM tipo RIMM.
Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).
Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual).
Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3(Actual).
Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima Generación).


Ranuras PCI:
Se trata de un tipo de ranura con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits),con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos).

Ranuras ISA:
Las ranuras ISA (Industry Standard Architecture)hacen su aparición de la mano de IBM en 1980 como ranuras de expansión de 8bits (en la imagen superior), funcionando a 4.77Mhz (que es la velocidad de pos procesadores Intel 8088).
Se trata de un slot de 62 contactos (31 por cada lado) y 8.5cm de longitud.


Ranuras EISA:
Direcciones de memoria de 32 bits para CPU, DMA, y dispositivos de bus master.
Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta velocidad.
Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y esclavos EISA e ISA.
Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes.
33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros y dispositivos DMA.
Interrupciones compartidas.
Configuración automática del sistema y las tarjetas de expansión (el conocido P&P).

Chipset Comercial 21/10/2011

Tipus de chipset:

Creado: Intel
Intel® X58 uso de Chipset x58   
Motherboard Asus P6T, con chipset x58

dijous, 20 d’octubre del 2011

Tema 3: Sòcol(Socket) 20/10/2011

Socket
El sòcol o socket es un suport que es troba a la placa base que s'usa per a fixar i connectar un microprocessador.

 Tipus de Socket d'aquesta Placa

-AM3

El microprocesador tiene pequeños pines que se introducen en pequeños agujeros que constituyen una matriz en el socket y permiten la comunicación entre el micro y la placa madre. La matriz es denominada Pin Grid Array (PGA) y permite una inserción sin forzar (ver ZIF).

Processadores que suporta:
Sempron - 140
Athlon II X2-240
Athlon II X2-245
Athlon II X2-250
Phenom II X2-545
Phenom II X2-550 BE
Phenom II X3-710
Phenom II X3-720 BE
Phenom II X4-805
Phenom II X4-810
Phenom II X4-910
Phenom II X4-945
Phenom II X4-955 BE
Phenom II X4-965 BE

Chipset

Definició:És el conjunt de circuits integrats dissenyats amb base a l'arquitectura d'un processador (en alguns casos dissenyats com a part integral d'aquesta arquitectura), permetent que aquest tipus de processadors funcionin en una placa basi. Serveixen de pont de comunicació amb la resta de components de la placa, com són la memòria, les targetes d'expansió, els ports USB, ratolí, teclat, etc.

NorthBridge i SouthBridge

NorthBridge:S'usa com a pont d'enllaç entre el microprocessador i la memòria. Controla les funcions d'accés cap a i entre el microprocessador, la memòria RAM, el port gràfic AGP o el PCI-Express de gràfics, i les comunicacions amb el pont sud. Al principi tenia també el control de PCI, però aquesta funcionalitat ha passat al pont sud.

SouthBridge: Controla els dispositius associats com són la controladora de discos IDE, ports USB, FireWire, SATA, RAID, ranures PCI, ranura AMR, ranura CNR, ports infrarojos, disquetera, LAN, PCI-Express 1x i una llarga llista de tots els elements que puguem imaginar integrats en la placa mare. És l'encarregat de comunicar el processador amb la resta dels perifèrics.

Tema 3: Factor de forma 20/102/2011

Factor de Forma

Factor de forma (inglés form factor) son unos estándares que definen algunas características físicas de las placas base para ordenador personal.

Estándares

Los más importantes son 
ATX. El más extendido hoy día.
microATX.
Mini-ITX, Nano-ITX y Pico-ITX. Formatos muy reducidos de VIA Technologies.
BTX. Propuesta de Intel para sustituir a ATX.

dimarts, 18 d’octubre del 2011

Fases de ejecuccio del processador

1.Cercar l'instrucció en programe conter (PC).

2.Descodificar l'instrucció, per que l'unitat ALU pugui procesar-la.

3.Executa l'instrucció.

4.S'envia el resultat a l'adreça corresponent.

Post(Power On Self Test - AutoTest de Encendido)18/10/2011

POST(Power On Self Test - AutoTest de Encendido)

Es la serie de comprobaciones que una computadora hace con sus dispositivos al iniciar el sistema. La encargada de hacer el POST es la BIOS.

El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las memorias y otros componentes, funcionen correctamente. En general, estas son las tareas que se desarrollan durante el POST:
-->Verificar la integridad del código de la BIOS. 
-->Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema.
-->Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema.
-->Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas).
-->Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema.

USB(Velocitat,voltatje i periferic que hi podem conectar) 18/10/2011

Voltaje maximo  
5 volts 

Velocitat
Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s).
Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s).
Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s).
Super alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600 MB/s).

Perifèrics que es poden connectar
Son un exemple dels que hi ha: 
Teclat
Impressora
Raton
alta voz
Cascos
Web cam
Modems

Definicion de periferico
 
Periféricos de entrada:
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU.
 
Periféricos de salida:
Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario

Jerarquia de memòria 18/10/2011

Jerarquia de memòria

Caché:
Un caché es un componente que almacena datos para que los futuros requerimientos a esos datos puedan ser servidos más rápidamente. Generalmente son datos temporales.

Niveles de caché

-->Nivel 1 (L1): Conocido como caché interno, es el nivel más cercano a la CPU (está en el mismo núcleo) con lo que el acceso se produce a la velocidad de trabajo del procesador (la máxima velocidad). Presenta un tamaño muy reducido, en Intel (4 a 32 KB), en VIA/Cyrix (1 a 64 KB), en AMD (8 a 128 KB).

-->Nivel 2 (L2): Conocido como caché externo, inicialmente se instalaba en la placa base (en el exterior de la CPU). A partir de los procesadores Pentium 4 vienen incorporado en el procesador (no precisamente en el núcleo). El nivel L2 apareció con el procesador Pentium Pro, es una memòria más lenta que L1, pero de mayor capacidad. Los tamaños típicos de la memoria caché L2 oscilan en la actualidad entre 256 KB y 4 MB. 
  
-->Nivel 3 (L3): Se encuentra en algunas placas base, procesadores y tarjetas de interfaz. El procesador de Intel Itanium trae contenida en su cartucho al nivel L3 que soporta un tamaño hasta de 4 MB, y el Itanium 2 tolera hasta 6 MB de caché L3.
 
-->Nivel 4 (L4): Se encuentra ubicado en los periféricos y en algunos procesadores como el Itanium.

 

dilluns, 17 d’octubre del 2011

Logica programada i logica cableada + jerarquia de caché

Logica Cableada y Logica Programada.
 
Lógica cableada o Lógica de contactos, es una forma de realizar controles, en la que el tratamiento de datos, se efectúa en conjunto con contactores o relés auxiliares, frecuentemente asociados a temporizadores y contadores.

Logica programada es lo contrario de la lógica cableada, es decir, este tipo de diseño permite utilizar un circuito o un proyecto para muchas otras funciones con el simple cambio del software que incorpora.
La lógica programada se basa en dispositivos lógicos programables (PLD), los cuales tienen una función no establecida, al contrario que las puertas lógicas que tienen una función fíja en el momento de su fabricación. Antes de poder utilizar el PLD en un circuito, este debe ser programado.

Jerarquia de caché




Risc vs Cisc + Mips i Mflops

Mips i Mflops!

Mips--->Milions d´instruccions per segon.
Mflops-->Milions d´operacions en punt flotant.

Risc vs Cisc
La diferencia práctica entre CISC y RISC es que los procesadores CISCx86 corren a DOS, Windows 3.1 y Windows 95 en el modo nativo,Pero CISC y RISC también reflejan dos filosofías de computación rivales. El procesamiento de RISC requiere breves instrucciones de software de la misma longitud, que son fáciles de procesar rápidamente y en tandém por un CPU.

CISC: Complex Instruction Set Computer
RISC: Reduced instruction set computer
Tradicionalmente se piensa en CISC cuando el procesador tiene muchas instrucciones que hacen cosas complejas, haciendo más fácil el trabajo del diseñador de compiladores (en teoría).
Tradicionalmente se piensa en RISC cuando el procesador tiene pocas instrucciones que se ejecutan muy rápidamente, haciendo el programa final mucho más rápido que en un CISC (en teoría).


dilluns, 10 d’octubre del 2011

John Von Neumann arquitectura 10/10/2011

 John Von Neumann
                                            28 de diciembre de 1903 - 8 de febrero de 1957.

Està considerat com uns dels mes importants matemàtics de la historia moderna.

La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard).

La mayoría de computadoras modernas están basadas en esta arquitectura.

Los ordenadores con esta arquitectura constan de cinco partes:

1ºLa unidad aritmético-lógica o ALU.
2ºla unidad de control.
3ºla memoria
4º un dispositivo de entrada/salida.
5ºel bus de datos

dimarts, 4 d’octubre del 2011

Resum sistema de Numeracio 4/10/2011

1ºPasar a binari.
A la representació de un dígit binari se li diu bit (de la contracció binary digit) i al conjunt de 8 bits se li diu byte, sí per exemple: 110 conte 3 bits, 1001 conte 4 i 1 conte 1 bit. Com el sistema binari usa la notació posicional llavors el valor de cada dígit dependrà de la posició que te en el número, sí per exemple el número 110101 es:
1*(20) + 0*(21) + 1*(22) + 0*(23) + 1*(24) + 1*(25) = 1 + 4 + 16 + 32 =53
 
Com convertir un número Decimal a Binari.

3ºPasar a octal:
La conversió de enters binaris a octals es simplement la operació inversa del proces anterior. Los bits del número binari se agrupen en conjunts de tres començant per el LSB.
4ºPasar a hexta:
Aquest conversió es exactament la operació inversa del proces anterior. El número binari se agrupa en conjunts de quatre bits i cada grup se converteix al seu dígit hexadecimal equivalent. Quant es necessari se añaden ceros para completar un grup de quatre bits. 

5º  Suma, Resta, Multiplicació I Divisió.
ºLa operación AND (Y) te resultat 1 si el seus dos operandos son ambos 1.
ºLa operació OR (O) te resultat 1 si qualsevol del seus operandos es 1.
ºLa operacio XOR te resultado 1 si els operandos son diferents (un en 0 y el altre en 1)
ºLa operació NOT (NO) te resultat 1 si el operando es 0 y viceversa
ºLa operació ADD (SUMA) es defineix igual que amb els números decimals.
AND OR XOR NOT SUMA
0 * 0 = 0 0 + 0 = 0 0 X 0 = 0 NOT 1 = 0 0 + 0 = 0
0 * 1 = 0 0 + 1 = 1 0 X 1 = 1 NOT 0 = 1 0 + 1 = 1
1 * 0 = 0 1 + 0 = 1 1 X 0 = 1 --- 1 + 0 = 1
1 * 1 = 1 1 + 1 = 1 1 X 1 = 0 --- 1 + 1 = 10

6ºbit de signe:
Reservam MSB pel signe(nombre de mes a l´esquerra)
Ex:8^BITS [X] [xxxxxxx]
          Signe 0 igual positiu i 1 igual a negatiu.
7ºComplement(Ca1)
Complemento a 1 (Ca1)
El Ca1 de un número en binari ES calcula directament intercanviant los 1's por 0's y viceversa. Por Exemple, el Ca1 de 10010 es 01101.
8ºComplement(Ca2)
El Ca2 de un número en binario se obtiene sumando 1 al Ca1 de ese número. Por ejemplo, el Ca2 de
10010 es 01101+1=01110.